Новгородские студенты нашли подрывника, наркограффити и много новых знаний в квест-игре «Антитеррор»
Выявить, у кого из посетителей вокзала с собой взрывчатка, распознать в восьмиконечной звезде символику экстремистов, разобраться, лист какого растения на одежде или нашивках не так уж безобиден, – задач у первокурсников Новгородского строительного колледжа накануне хватало с избытком. Десятки студентов, разбившись на команды, прошли все станции квеста «Антитеррор». В этом году ставшая уже традиционной игра увлекла ребят самыми разными заданиями, а её организаторы на сей раз сделали новые акценты.
От 15 и старше
Разработанный специалистами регионального комитета по молодёжной политике и областного Дома молодёжи, квест «Антитеррор» не первый год прокачивает эрудицию на предмет безопасности у школьников и студентов. Совместно с сотрудниками управления МВД России по Новгородской области и администрации Великого Новгорода материалы игры актуализируются и дополняются.
Ольга ПИВОВАРЕНКО, главный специалист отдела по молодёжной политике и поддержке инициатив граждан комитета по молодёжной политике и работе с общественными организациями администрации Великого Новгорода приводит детали:
«Одни станции квеста остаются постоянными, для некоторых мы добавляем новые элементы, моделируем какие-то ситуации. Всего в игре шесть станций, четыре из них связаны с экстремистскими материалами и нацелены на умение детей их распознавать и правильно себя вести при их обнаружении. Кстати, квест уникален тем, что в нём задействованы те материалы, которые выявлены на территории Новгородской области».
Что касается участников, в последнее время особое внимание уделяют ссузам. Живой отклик игра уже нашла среди учащихся областного колледжа искусств, торгово-технологического техникума, технологического колледжа. Ольга Сергеевна отмечает, что возрастная категория 15+ – самая релевантная аудитория. У этих ребят только формируется картина мира, а потому важно указать им здоровые ориентиры.
«Самое главное – помочь им развить критическое мышление и выработать внутренние фильтры», – говорит представительница администрации.
Звёзды, руны и иконы
Интернет – отдельное поле, где даже опытный пользователь порой рискует уподобиться сапёру. Один из принципов безопасности – умение разбираться в символике и смысловых посылах.
Перед командой игроков – распечатанные скриншоты страниц реальных пользователей. Поразмыслив, студенты раскладывают картинки в две стопки: безобидные и относящиеся к экстремистской символике.
Если изображение звезды АУЕ и фото шевронов с логотипом батальона «Азов» учащиеся Строительного колледжа без затруднений отнесли к незаконным символам, то удвоенная руна «соулу» не сразу вызвала достоверные ассоциации. То, что этот символ из Старшего Футарка древние скандинавы отождествляли с жизненной силой и победой, тут же вспомнили несколько участников команды. Но то, что в прошлом веке его видоизменили, а смысл запятнали нацисты Третьего Рейха, пришло на ум не сразу и не каждому.
Репосты или размещение таких картинок в соцсетях чреваты административной и уголовной ответственностью. Андрей ПАНКРАТЬЕВ, сотрудник центра противодействия экстремизму УМВД России по Новгородской области обращает внимание ребят и на иного рода контент – изображения, видео и иные материалы, искажающие богослужебные символы. Так что любимые многими подростками фурри-арты (мультяшные картинки с очеловеченными животными. – прим. авт.) безобидны и законны лишь до той поры, пока, например, не обыгрывают сюжеты икон.
«Сегодня многие молодые люди, даже не питая симпатий к каким-либо деструктивным идеологиям и не имея злых намерений, могут понести ответственность просто из-за того, что не знают действующих законодательных норм и не идентифицируют экстремистские материалы среди прочего контента в интернете. Поэтому игра в какой-то мере помогает расширить кругозор ребят в плане того, что нельзя», – говорит Андрей Юрьевич.
И советует время от времени изучать соответствующий список на официальном сайте Минюста РФ.
Бдительность в толпе
На станции «ЖД-вокзал» сверстники играющих продемонстрировали актёрское мастерство, воспроизведя ситуацию в зале ожидания. Обеспокоенная задержкой рейса девушка, зависающие в телефонах подруги, необщительный парнишка в капюшоне, слоняющийся от стены к стене, или же рыбак в камуфляже? Определить, кто из них принёс с собой взрывное устройство и замышляет недоброе, пытались все команды. Ребята делились гипотезами. Угадывали не все. Студентка первого курса Виктория КОКАРЕВА была в числе тех, кто подозревал с виду безобидного носителя камуфляжа, и в итоге оказалась права.
«В таком квесте я участвовала сегодня впервые. Мне очень понравились задания на разных станциях и на этой особенно. В реальной жизни мне доводилось наблюдать подозрительных людей: как-то раз один парень устроил слежку за моей подругой. Так что теперь обращаю внимание на поведение людей в общественных местах, их одежду, перемещение и прочие приметы. И сверстникам советую проявлять бдительность – и на вокзале, и на остановках, и в собственных подъездах смотреть по сторонам и не бояться сообщать, если что-то кажется небезопасным», – делится участница игры.
Выше зависимостей
«Точкой невозврата» символично названа станция, посвящённая теме запрещённых веществ и наркопреступлений.
Лидия БОТЕЗАТУ, оперуполномоченный по особо важным делам управления по контролю за оборотом наркотиков УМВД России по Новгородской области, капитан полиции, акцентирует: там, где имеет место подобная зависимость, рано или поздно возникает криминальная история, простирающаяся за рамки пагубного пристрастия.
«Задания, которые предложены учащимся здесь, призваны в том числе напомнить, что ни в коем случае не стоит соглашаться пробовать что-то за компанию, особенно, если кто-то настаивает, что наркотики «лёгкие», – говорит Лидия Анатольевна. – Также мы доносим, что употребление наркотиков – не решение проблем, а бегство от реальности, и зачастую плечо друга или разговор по душам способны открыть новый позитивный сценарий, по-настоящему избавив от трудностей».
Капитан одной из команд Матвей РУСАКОВ и его соратники по игре, недолго думая, замечают: само словосочетание «лёгкие наркотики» звучит, как оксюморон.
«Зависимость в любом случае возникнет, и последствия этого будут тяжёлые», – рассуждает Матвей.
Ребята (к счастью, лишь понаслышке) знают, что такие пристрастия меняют сознание и, увы, не в лучшую сторону. От переписок с людьми, предлагающими «подработать кладменами», эти студенты однозначно откажутся. И, более того, советуют менять компанию, где склоняют к употреблению психоактивов, и сообщать о таких случаях.
«Через близких, правоохранителей или телефон доверия. Это увеличивает шансы раскрыть преступление по обороту наркотических веществ», – напутствует команду Лидия Ботезату.
И между делом напоминает, что ответственность – как административная, так и уголовная – последует не только за склонение к употреблению «дурмана» или за его распространение. Пропаганда и всяческая популяризация наркотиков тоже наказуемы. А посему даже футболка или брелок с изображением листка каннабиса – вещи, с точки зрения закона недопустимые.
На других станциях команды игроков искали взрывное устройство, разбирали на предмет незаконности уличные граффити, демонстрировали свои знания и наблюдательность в других сферах. Со всеми заданиями справилась каждая из команд. Набравшим наибольшее число баллов в завершении вручили приз.
Следующую игру организаторы планируют провести уже в марте. Всего на этот год запланировано 4 квеста.
Ксения Пугач
Фото Людмилы Степико